Skip to main content

Command Palette

Search for a command to run...

لماذا نختبر اللعبة مع أشخاص غرباء قبل أن نحبها نحن؟

Updated
•1 min read•View as Markdown

المطور يعرف لعبته جيداً جداً. وهذه أحياناً مشكلة، لأن المعرفة الزائدة قد تخفي العيوب.

ماذا يفعل الاختبار الخارجي؟

  • يكشف أين يضيع اللاعب
  • يظهر إن كانت التعليمات غير كافية
  • يوضح إن كانت الحلقة ممتعة فعلاً أم فقط مفهومة للمطور

لماذا الأصدقاء لا يكفون؟

لأنهم قد يجاملونك أو يتجاوزون بعض الالتباس لأنهم يعرفونك. أما اللاعب الجديد فيظهر المشكلة كما هي.

ما الذي نراقبه؟

  1. أول دقيقتين
  2. أول خسارة
  3. أول قرار صعب
  4. أول لحظة يترك فيها اللعبة

قاعدة عملية

إذا احتاج اللاعب إلى شرح طويل ليبدأ، فالتصميم يحتاج مراجعة.

ولهذا نبدأ الاختبار مبكراً في برمجة الألعاب.

More from this blog

R

reem

464 posts